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2012-1-9 00:32 CJ君人
來看看分析師們對任天堂2012年的展望與建議

[align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://3ds.tgbus.com/UploadFiles/201201/2012010820215141.png][img=350,301]http://3ds.tgbus.com/UploadFiles/201201/2012010820215141.png[/img][/url][/align][align=center][b][color=#ff00ff][/color][/b][b][color=#ff00ff]新的一年分析師們對任天堂的展望與建議[/color][/b][/align]  [color=#0000ff]Michael Pachter,證劵機構Wedbush Securities的分析師[/color]
  在2012年,任天堂應當停止坐吃老本。自1985年以來,他們通過製作自家的硬體與軟體取得了豐碩的成果。借助于主機所創造的裝機量,他們也吸引了協力廠商。任天堂給我這樣一種感覺,過於自信“只要我們做好了設備,那麼協力廠商就會支持它。”但我認為,這種想法不適於Wii U。借助於平板手柄,Wii U顯得標新立異,但對於那些開發商來說,遊戲製作卻變得更為複雜了。這些開發商甚至搞不清楚Wii U到底是僅支持一個,還是多個平板手柄。任天堂將Wii U打造的與眾不同,但只爭取到了有限的協力廠商首發支持,這將最終導致非常一般的硬體銷量。
  任天堂應當不再依賴那些過去的成功經驗,因為這些經驗不再有用。我認為他們應當讓其他廠商或夥伴來主導數字下載領域,打造一個親善使用者的使用介面和多人遊玩。
  [color=#0000ff]Jesse Divnich,統計機構EEDAR的分析師[/color]
  任天堂並不掩飾他們在網路功能上的落後。2012年Wii U的上市,為他們提供了一次重要的機遇,用強大的線上網路給使用者留下深刻的印象。我知道很多人懷疑任天堂是否有能力涉足線上領域,但我相信時至今日,線上領域依然不是任天堂關注的重點。如果任天堂能夠創造出強大的、易於上手的、富有樂趣的線上體驗,那麼我相信他將改變我們所有人的想法。
  [color=#0000ff]David Cole, 統計機構DFC Intelligence的分析師[/color]
  任天堂在2011 E3上公佈了Wii U,比主機的發售整整早了一年,這多少是有點令人費解的舉動。它提前曝光於其他競爭者,而該主機所引起的疑問,也遠比它所提供的資訊多。Wii U的公佈也放緩了Wii的銷量。在2012年,任天堂的一個主要目標是將3DS打造成DS的接班人,這事在2011年末就開始了。不過,最為重要還是要保障一個順利的Wii U首發。如果任天堂合理利用自己的資源,那麼將擁有絕好的機會。
  [color=#0000ff]Colin Sebastian,金融機構RW Baird的分析師[/color]
  任天堂應當下定決心擁抱其他平臺,允許任天堂的遊戲軟體登陸智慧手機和平板,這可以為他們的主機版遊戲挖掘潛在的用戶。因為孩子們的興趣都已經轉移至智慧手機,從某種意義上來說,任天堂應當借用其超絕的遊戲軟體,涉足該市場。
  消息來源:IndustryGamer

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